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Introducción 2
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IntroducciónTexto1.105 min
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RecursosTexto1.2
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Briefing 2
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Briefing con el clienteTexto2.111 min
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Briefing con el cliente 2Texto2.212 min
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GDD 1
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GDD(Game Document Designer)Texto3.113 min
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Desarrollo 32
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Planteamiento del desarrolloTexto4.114 min
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EntornoTexto4.212 min
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Importar DodgeTexto4.318 min
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BluePrint padreTexto4.411 min
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PizarraTexto4.511 min
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Animaciones de pizarraTexto4.609 min
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PlayerTexto4.711 min
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LineTraceTexto4.809 min
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Function LineTraceTexto4.909 min
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TeleportTexto4.1009 min
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Ejercicio: Optimiza el flujo del “EventTick” para que no esté todo el tiempo entrando en “FTrace” y solo lo haga cuando sea necesario y para ambas manos.Texto4.1110 min
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Personalizar TeleportTexto4.1209 min
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Personalizar Teleport 2Texto4.1311 min
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Comunicación por InterfaceTexto4.1415 min
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WheelTexto4.1517 min
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DodgeExBodyTexto4.1613 min
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Animation WidgetTexto4.1717 min
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Widget InteractionTexto4.1809 min
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Widget Interaction ArrowTexto4.1908 min
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Widget Interaction Arrow 2Texto4.2008 min
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Function Widget InteractionTexto4.2116 min
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EventDispatchTexto4.2212 min
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Ejercicio: Haz que los dos colores restantes funcionen.Texto4.2303 min
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Ejercicio: Crea la misma mecánica de cambiar color e impleméntala en el maletero y que también cambie el capo.Texto4.2409 min
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Luces delanterasTexto4.2510 min
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Ejercicio: Crea la misma mecánica de luces e implementala en las luces traseras.Texto4.2609 min
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MotorTexto4.2713 min
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Deactivate ElementTexto4.2812 min
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Deactivate Element ChildTexto4.2911 min
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Texto PizarraTexto4.3013 min
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FadeTexto4.3112 min
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ComentariosTexto4.3214 min
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Sonido 1
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SonidosTexto5.110 min
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Extras 2
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Elementos del proyectoTexto6.116 min
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CinemáticasTexto6.217 min
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